Sid Meiers Alpha Centauri är fortsättningen på det halvgamla succéspelet Civilization. Civilization slutade när mänskligheten reste ut i universum – och det är här Alpha Centauri tar vid. FN har påbörjat projektet ’Unity’ som kort och gott går ut på att sända en del av mänskligheten till det avlägsna stjärnsystemet Alpha Centauri. Där ska det skapas en ny värld, men något går galet under resan. Ordentligt galet.
Skeppets besättning delas upp i sju delar, och dessa leds av de mäktigaste personerna i besättningen. Varje sektion har sin egen ideologi och sin egen syn på hur den nya världen ska vara. Som spelare ska du välja vilken av de sju sektionerna du vill leda.
En by byggs upp och där börjar kapplöpningen.
Du ska forska fram ny teknologi, utforska ditt territorium, utvidga ditt
territorium genom att bygga nya byar, förhandla med de andra sektionerna
eller förklara krig mot dem när det är nödvändigt.
Några bilder:
Heroes of Might and Magic III
Spelandet består i att rekrytera hjältar som man guidar runt på en karta proppfull med skatter, magiska föremål, naturtillgångar, mystiska landmärken och monster. Genom att använda de resurser som hjältarna samlar på sig kan man utvidga sina städer så att de kan producera bättre soldater eller ännu mer resurser. Under tiden får hjältarna mer erfarenhet och fler förmågor och besvärjelser. Samtidigt bygger man upp så stora arméer man har råd med. Hjältarna passar olika bra för olika roller; en del blir utmärkta spanare medan andra blir bra på att kasta besvärjelser eller leda belägringar. Hela tiden måste man tänka på hur man balanserar resurserna mellan att skaffa nya hjältar och soldater, eller nya byggnader i slotten.
Hälften av spelet är att utforska och bygga, den andra hälften
är strid. I strid byts topvyn mot en sidovy och man ska alltså
föra befäl över sina styrkor när de slåss mot
fienden. En hjälte kan ha sju olika typer av varelser i sin arme (fem
i föregångarna) och det finns just sju unika varelser tillgängliga
i var och ett av de åtta slotten. Varje varelse kan uppgraderas vilket
gör dem bättre men också dyrare. Slotten är välbalanserade
och även om de flesta varelser har någon slags motsvarighet
i de övriga så är de ändå unika.
Några bilder:
Rollercoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon är i grund och botten ett konstruktionsspel,
med några små inslag av strategiskt tänkande och resurshantering.
Det hela går ut på att du ska bygga upp eller utveckla ett
nöjesfält. Grundstommen i spelet är 21 olika scenarios.
De är varierande och du ska göra allt från att bygga ett
helt nytt nöjesfält från scratch, till att utveckla redan
befintliga parker. Vissa av dem är väldigt enkla, men de senare
kräver både tid, tankearbete och engagemang för att du
ska lyckas. Du kan forska fram olika typer av attraktioner, allt från
lugna karuseller till magstarka maskiner som fritt fall och slänggungor.
Självklart kan du välja hur mycket pengar du ska lägga ner
på forskningen och vad den ska fokuseras på.
Några bilder: